TUTTE LE MOSSE DELL’AI
Per giocare una partita a scacchi osservando le strategie messe in atto dall’avversario non umano.
PROGRAMMARE PER GLI SCACCHI
Chess Programming Wiki ospita risorse per sviluppare codice che animi macchine che giocano a scacchi.
MACCHINE PER GLI SCACCHI
Una lezione del 2005 tenuta da Murray Campbell del progetto Deep Blue, dallo scacchista David Levy, dai premi Turing John McCarthy e Edward Feigenbaum e dal programmatore Monty Newborn.